shipreck_s: (Default)
[personal profile] shipreck_s
Вынесу-ка я эту тему из каментов...

В последнее время, в связи с особенностями хода войны на Украине и в Сирии, появилась и широко распространилась точка зрения на современную войну как на противостояние средств усиления. Иными словами, к жизни вернулся старый постулат "артиллерия разрушает, пехота занимает и зачищает". А гаубичному снаряду или бомбе, дескать, глубоко пофиг на уровень индивидуальной подготовки противника.

Однако, если копнуть не на год, а лет на 30-40 назад, мы увидим, что абсолютное большинство единовременных потерь СА/РА понесли в боях, где не было ни танков, ни гаубиц, ни даже вертолетов. Было только легкое стрелковое оружие, РПГ/АГС и, в лучшем случае, 82-мм минометы. Вспомним эти печальные события.

- Бой у кишлака Шигал 29 февраля 1980 года
Батальон десантников с приданным взводом саперов на марше был атакован противником, в условиях сложной местности и ограниченной видимости подошедшего на бросок гранаты. 27 убитых.

- Бой у кишлака Хара 11 мая 1980 года
Мотострелки на марше попали в засаду, вели оборонительный бой. Свыше 80 убитых.

- Бой у кишлака Шаеста 3 августа 1980 года
Разведбат мсд попал в в засаду из-за ошибок в организации боевого охранения, 49 убитых.

- Бой в ущелье Хазара (район Панджшера) 30 апреля 1984 года
Мотострелковый батальон из-за ошибок в организации боевого охранения попадает в засаду, от 57 до 87 убитых (по разным данным)

- Бой в Мараварском ущелье 21 апреля 1985 года
Подразделение спецназа (из состава 15 обрспн) попадает в засаду во время проведения рейда, около 30 убитых.

- Бой у кишлака Коньяк 25 мая 1985 года
Мотострелковая рота попала в засаду при выдвижении на заданный рубеж, 23 убитых

- Бой у горы Яфсадж 17-19 июня 1986 года
Из-за ошибки вертолетчиков тактический десант был высажен прямо на огневые позиции противника, 21 убитый

- Бой у Ярышмарды 16 апреля 1996
Мотопехотная колонна попадает в засаду на горной дороге, от 73 до 96 убитых (по разным данным)

Более поздние события затрагивать не буду, по ним пока мути больше, чем конкретных данных.

В этих условиях решающую роль в бою играли индивидуальная и групповая подготовка рядового и сержантского состава пехоты. А именно:


- уметь ориентироваться: где свои, где противник, где командир
- уметь на слух определять направление откуда стреляют, какое оружие ведет огонь, вспомнить режим огня этого оружия, когда ждать задержки в стрельбе, соотносить все это со сведениями о том где позиции противника, где свои, где соседи
- быстро соображать: какие цели приоритетные, как развиваются события, чем развитие событий грозит в том числе твоему подразделению, задаче твоего подразделения, противнику; помнить задачу своей группы, своего взвода, роты, понимать место этой задачи в общем замысле боя, соображать то насколько наблюдаемое развитие событий укладывается в этот общей замысел боя
- постоянно контролировать где/что делают члены твоей боевой группы, другие группы взвода, слушать (и правильно понимать) приказы командиров
- уметь определять расстояния, эффективность огня на этом расстоянии своего и противника
- уметь точно стрелять, выбирать нужный режим огня для различных целей
- понимать выгоды и слабости особенностей местности, той или иной позиции и уметь этим пользоваться
- помнить сигналы взаимодействия

Список навыков составлен [livejournal.com profile] maximlubyanov, за что ему большое спасибо.


Ничему из вышесказанного (кроме разве что стрельбы), к сожалению, нельзя научиться самостоятельно, вне армейской структуры. Именно поэтому подготовка пехотинца должна вестись на должном уровне. Даже если 95% его задач будет сводиться к зачистке и сидению на блоках.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

shipreck_s: (Default)
shipreck_s

July 2025

S M T W T F S
  123 45
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 10th, 2025 01:28 pm
Powered by Dreamwidth Studios